富森學習紀錄 – 互動藝術程式創作 <起手篇>

作者:

分類:

為什麼會想要學習『互動藝術程式』

在幾年前,上海工作時候,認識了一群可愛的設計師以及UX和調研專家們,與他們共事之後,發現其實程式不是只有我們現在所接觸這樣的應用,他們這群朋友,偶而會腦洞大開,天外一筆,我想要在這空間做怎樣的互動,然而這些互動就需要有程式為基礎進行,也替我埋下這門領域的種子。

為什麼想要留下這樣的學習紀錄

與此同時,當時那幾位朋友,也因為自己對這領域的好奇心,也動身去學習這門知識了,因此我也在思考,自己怎樣可以在台灣去學習這樣的知識,也針對這樣的知識,留下屬於自己的學習軌跡,希望提供給往後對於這樣知識有興趣的朋友,也可以一起討論

互動藝術是什麼?

以下是我個人從過往體驗互動藝術所理解的,此部分也會隨著自己對於這領域的理解越多的過程,將會持續擴展,也希望能有機會聽到更多前輩們對這領域的指教。

用科技手段,讓一些非生物的物體,模擬實際生物的行為。進階的設計會將這些物品因為與人的行為做出不同的表現行為,使得人成為這藝術中的一個環節。

也會因為一些科技的突破,表現形態也會不同。

上述影片,對我們來說最直接的一種互動藝術體現的展覽。

互動藝術有哪些人在做

TeamLab

迪士尼

2018年,迪士尼與 Lenovo合作推出《Star Wars: Jedi Challenges》遊戲,把光劍格鬥帶入家中,也是新型態的嘗試:

初心者之路

當然,上面這些都是大型的互動藝術,對與我來說,是比較大的夢,然而我現在準備踏上初心者之路。

  1. Javascipt:與上海的小夥伴了解~他們起手式就是開始寫
  2. 硬體運用:由於自己想要做出的事可以跟硬體溝通的,此部分會希望我能額外學習的
  3. 小試驗:此學習紀錄,希望最後可以有個DEMO 成為自己這次學習的紀錄最後的驗收

希望這條路,能帶給我有趣的體驗~

歡迎一起同行的夥伴們~跟我一起出發吧。


留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *